什么是驻城?
在《三国志战略版》中,驻城是指将武将部队派遣至己方或同盟占领的城池、要塞或关卡中,以获得资源加成、提升城防等级或执行特殊任务。
驻城不仅能提供稳定的资源产出(如粮草、铜币),还能增强城池的防御能力,防止被敌方轻易攻占。
提示:选择高统率武将驻守关键城池,可显著提升城防值。
驻城的核心作用
- 资源增益:部分建筑升级后可提升驻守收益。
- 城防加固:驻守部队会增加城池耐久,延缓敌方攻破速度。
- 技能触发:某些武将拥有驻守类被动技能,可为全盟提供增益。
- 视野控制:在前线要塞驻军,可及时发现敌情。
攻城的基本流程
攻城是扩张领土、争夺资源点的关键操作。基本步骤如下:
- 侦查目标城池,了解守军配置与耐久度。
- 集结主力部队,建议使用高输出战组合(如主将+副将+辅助)。
- 派遣部队发起进攻,持续攻击直至城池耐久归零。
- 成功攻破后,可选择占领或焚毁。
注意:攻城部队需携带足够兵力,避免因损耗过大而失败。
攻城策略建议
有效的攻城不仅依赖兵力,更需要策略配合:
- 利用天气与地形优势,如雨天降低敌方弓兵命中率。
- 搭配计略类战法(如“火攻”、“伪报”)削弱守军。
- 联合盟友多线进攻,分散敌方防守力量。
- 优先攻占交通枢纽或资源重地,提升战略价值。
驻城与攻城的协同
优秀的战略应兼顾防守与进攻。例如:
在前线建立要塞并驻军,作为后续攻城的补给站;同时后方城市稳定产出资源,支持长期作战。合理调配驻守与出征武将,是壮大势力的关键。